Archive for November, 2005

Date: November 8th, 2005
Cate: Chat, Design, Digest, Thought

文摘:長久設計

ilyagram 那邊看到一篇文章 MCN第一天:長久設計、東亞考古與竇加,讓我思考起關於設計的問題。

現代的文化的確有很大部分都是速食文化,整個社會資訊跟發展的速度越來越快,今日很炫的科技明日就已經落伍了。「從小處著手」這本書就有提到一些很簡單的設計卻應用了相當長的一段時間,回歸最基本的需求面來看,現在生活中很多設計都是刻意且多餘的。但是這些設計卻又在引導整個潮流的發展,創造流行。以現在的眼光來看,十年前的流行可能是俗氣,因為那些是外在的物件,真正可以長久留下來的是本質。杯子的本質是盛裝液體,馬克杯旁邊的把手就是要方便取用。今天把材質從陶瓷改成可隨意改變形狀的記憶材質,使用者可以隨自己的意願改變外觀,但是本質還是沒有改變─盛裝液體。

應用在我的專題上面,有些功能是長遠性的,像是採用開放的標準 (XML) 來儲存文件,使用 UTF-8 字元集,使用 tag 做檔案管理。有些功能是為了炫,像是用 Flash 或是 AJAX (其實這也沒多炫)。本質是專案的管理,掌握住基本的功能像是進度管理、協同工作等,其他的功能就有些炒作短線博取教授注意了。

參考文章 (引用自 ilyagram)

Date: November 7th, 2005
Cate: Chat, Life, Thought

陋習

自己的價值觀,不代表所有人都要接受。

在學校單位服務,常看到的就是學生要求行政人員特別處理某些事情,例如申請在學證明規定是要三個工作天,現在馬上要拿到。行政人員不願意就上網大罵行政人員態度差,這是什麼爛學校之類的。

我印象中我寫過中國人注重情理法,先談情再講理後談法,現在不是,談情沒用就來個翻桌抗議,這是什麼道理?我也常常面對一些學生要求我們工讀生去做些不符合規定的事情,我向來都是很好說話,有些規定實行上本來就有些彈性的空間,只要尺度拿捏得當,給人方便並無不可。但是現在的人一來態度不佳,彷彿工作人員上輩子欠你的,一不合意馬上翻臉,真把場面弄僵了找人公評卻又說不出個半點理出來。

我本來還會主動將這些規定重新在內部的會議提出來討論,看看是不是有更多個改進空間,如今我看還是算了,一切公事公辦。向來這些事情都是苟且過去,不曾檢討改進,惡性循環下來演變成陋習,「態度惡劣,一切擺爛」恐怕是工作人員對於這樣事件的消極因應了。

Date: November 7th, 2005
Cate: Chat, Life, Thought

該做與不該做

有的事情可以說不能做;有的事情可以說可以做;有的事情不可以說不能做,有的事情不可以說可以做。兩種選項四種組合。

政策面正確的事情,因為實際遇到困難就沒辦法推動這是很常見的。而實際上需要但是在政策面遇到困難就令人很嘔了。在工作上可能的狀況是員工想出了一個很炫很棒的點子,但是公司沒有能力也沒有本錢做,於是員工就把這點子收起來或是卯起來跳槽去其他公司了。什麼樣的肚子吃什麼樣的瀉藥,公司吃不下來當然沒辦法推動,可是如果硬是吃下來結果成功了那就是大賺,看著員工跑到別的公司推出這個點子結果成功了就是大鑊。吃與不吃之間是眼光跟前瞻性,兩者兼具則是成功,缺一不可。

廢話這麼多只是想說曾經自己提出過一些點子,上面擋下來因為做不動。如今又重新把計畫提出來想要炒一下話題,看看能不能改善一下現有的問題。有的東西當初做很炫,現在做很遜,老闆你要看清楚啊…

Date: November 7th, 2005
Cate: Chat, Culture, Life, Literature, Society, Thought

文化的複製

今天自己管轄的 BBS 終於開放了推文功能,而我第一件想到要做的是推文娃娃。

在某段時期之前,我是一直下意識的排斥去 Ptt 或是 Wretch 幾個超級大站,因為我覺得這些地方形成的某些文化我不想接受,就跟間接拒絕接受某些強勢國家的文化一樣。多年來我一直有個計畫是要沿著台灣旅行一圈,深入每個小鄉小鎮,以我自己的角度去紀錄這個地方的特殊。我個人不喜歡人多的環境,也不喜歡一些大都會主導了整個社會的價值觀跟看事情的角度。所以我一直在準備這樣的旅行,計畫著要怎樣深入每個地方,怎樣做紀錄,哪方面的資訊是我著重的。

同樣地,拒絕這些超級大站的原因就是因為上面都形成了一些特殊的文化,像是一個 party 一樣,要跟上流行就必須融入,因為這個 party 就代表了流行。這樣的文化會因為融入其中的使用者帶到其他地方而擴散,很多時候就變成另一種「數位落差」─主流族群跟非主流族群。或許用到「數位落差」這樣的名詞形容有些過份的誇張,但這就跟所謂的「宅」是一樣的,有些人覺得「宅」令人難以接近,因為溝通時總是用些對於大部分人難以理解的名詞,間接讓人感到反感。

現在常常見到許多廣告都會利用一些同音字彙來替活動取名字,例如「可歌可泣」被改成「可歌可企」(應用在敝校企業管理學系的歌唱比賽),對於未來的人類來說,兩串字同時出現或多或少造成了確認意義上的困難。現今的資料多以數位化的方式保存,但是人類從類比踏入到數位的世界不過短短數十年而已,許多早期的資料如今不是已經損毀就是無法讀取。當然這完全是設計上的問題。近代造紙工業技術的進步,連帶的紙質是提升了,但是加在紙當中的化學成分卻反而在多年以後變成酸性物質破壞紙張,上面的資料也跟著遺失。在這樣的狀況下,未來的人類從幾千年前的紙張上面看到「可歌可泣」,卻從數位資料 (如果還有保存到當時的話) 上看到「可歌可企」,是該用統計學的原理分析比較多的那個是對的還是同時接受兩個名詞呢?

在我眼中,強勢的文化正從各個角度侵入弱勢當中。將整個文化複製蓋過…

Date: November 7th, 2005
Cate: Chat, Life, Thought

捍衛自己想法的能力

有時候朋友跟我講話會覺得很痛苦,因為人家如果跟我認真討論問題,通常都會被我嗆的很慘要不就是啞口無言,然後丟給我一句:「你認真了!」

當然,我不是什麼問題都會這樣用認真的態度面對,超過 95% 的時間我根本是超隨性的,搞笑低級髒話什麼樣樣都來,但是如果提到我有興趣或是專業的內容而我聽到有人在喇叭的時候,整個人就會覺得不對勁。工作的時候也是一樣,平常我可能會拉賽在惡搞,可是該認真做出好成品的時候我就動作比都快。

有時候寫文章是試著想要描述自己的想法,有時候會盡量避免言及不熟悉的領域,因為曾經犯過不少的錯誤而貽笑大方,現在寫文章的時候都會斟酌再三,不該出現的言論就不要出現,跟人家筆戰也不要諷刺,明確的指出錯誤在那或是分享自己的經驗就好。

簡而言之,我希望我能有捍衛自己想法的能力,清楚了解自己的想法有何不周全之處。就像撞球的時候,出竿前我會突然放慢速度,調整一下呼吸再出竿,不少回合就是這樣贏的漂亮。我的文章也該寫的漂亮,言之有物。